- Neue Systeme: Klassenmodifikatoren, Waffenmerkmale und Specialist-Builds erweitern die Flexibilität bei der Ausrüstung.
- Kampfbewertung: Verbessere Waffen, Anbauteile, Perks, Modifikatoren und Pistolen vor höheren Schwierigkeitsgraden.
- Gegnerverhalten: Xenomorphs flankieren, klettern und springen, während Synths Deckung und Spezialwaffen nutzen.
- Fortschrittsübersicht: Lebenszeitstatistiken und Sammlungsmenüs erfassen Kills, Schaden, Ausrüstung, kosmetische Gegenstände und Intel.
- Barrierefreiheit: Die erweiterten Optionen umfassen Umrisse, Kamerawackeln, Sprintsteuerung, Untertitel und Sichtfeld.
Die größten neuen Features in Aliens: Fireteam Elite 2
Die neuen Features von Aliens: Fireteam Elite 2 konzentrieren sich auf eine umfassendere Anpassung, reaktivere Kampfsituationen und eine stärkere Beziehung zur Besatzung der UAS Endeavor. Die Fortsetzung behält die auf Trupps basierende Colonial-Marine-Struktur bei und ergänzt sie um Systeme, durch die Waffen, Klassen und Missionsvorbereitung persönlicher werden.
Die UAS Endeavor kehrt als zentraler Hub zurück. Captain Ko, Pilot Raptor und Shipp bieten häufiger Gespräche und Nachbesprechungen an, während der Spielercharakter mit dem Codenamen Hotshot an Dialogoptionen teilnehmen kann. Diese Entscheidungen scheinen eher Atmosphäre, Charakterentwicklung und erzählerischen Kontext als verzweigte Handlungsausgänge zu betonen.
Video-Highlights:
- Erweiterte Klassenmodifikatoren ermöglichen spezialisiertere Builds.
- Waffenmerkmale können zwischen verschiedenen Waffen übertragen werden.
- Die Specialist-Klasse kombiniert Fähigkeiten anderer Klassen, unterliegt jedoch Einschränkungen bei den Slots.
- Xenomorphs und Synths verwenden anspruchsvollere Kampfverhalten.
- Die Barrierefreiheitseinstellungen bieten mehr Kontrolle als im vorherigen Spiel.
Tiefgreifendere Builds
- Klassenmodifikatoren bieten zusätzliche Möglichkeiten, Fähigkeiten anzupassen.
- Perks können Verbündete, das eigene Überleben oder den Schaden unterstützen.
- Specialist-Builds kombinieren Werkzeuge aus mehreren Klassen.
Mehr Anpassungsmöglichkeiten
- Waffenmerkmale gewähren Statusboni.
- Merkmale können zwischen verschiedenen Waffen ausgetauscht werden.
- Kosmetische Gegenstände umfassen Outfits, Farben, Emotes, Muster und Aufkleber.
Höherer Kampfdruck
- Xenomorphs klettern an Wänden und Decken.
- Synths nutzen Deckung und Spezialwaffen.
- Die Aufmerksamkeit für den Bewegungsmelder bleibt entscheidend.
| Feature | Was es verändert | Beste Verwendung |
|---|---|---|
| Klassenmodifikatoren | Fügt alternativen Effekten für Klassenkits hinzu | Fähigkeiten an die Aufgaben des Trupps anpassen |
| Waffenmerkmale | Überträgt freigeschaltete Statusboni zwischen Waffen | Waffenhandhabung und Schaden verfeinern |
| Specialist-Klasse | Kombiniert Fähigkeiten anderer Klassen | Flexible hybride Ausrüstungen erstellen |
| Lebenszeitstatistiken | Erfasst Karriere- und Gegnerdaten | Bevorzugte Waffen und Rollen überprüfen |
| Barrierefreiheitsoptionen | Passt Sichtbarkeit, Steuerung und Kameraverhalten an | Komfort und Kampfübersicht verbessern |
Die bedeutendsten Ergänzungen sind die Systeme, die zum Experimentieren anregen. Anstatt sich ausschließlich auf Ausrüstung höherer Stufen zu verlassen, können Spieler ihre Leistung verbessern, indem sie Waffen, Perks, Modifikatoren und Fähigkeitskombinationen optimieren.
Klassenmodifikatoren, Merkmale und Specialist-Builds
Der Klassenfortschritt ist flexibler, da jedes Kit mit Modifikatoren angepasst werden kann. Ein Beispiel für den Medic ist der Perk „Guardian Kit“, der dem Medic und einem verteidigten Verbündeten vorübergehend zusätzliche Gesundheit gewährt und dem Verbündeten außerdem für kurze Zeit Schadensresistenz verleiht. Zusätzliche Modifikatoren können den Effekt zugunsten des Verbündeten verstärken oder mehr temporäre Gesundheit auf den Medic übertragen.
Diese Struktur fordert Spieler dazu auf, zu entscheiden, ob eine Klasse Teammitglieder schützen, das eigene Überleben verbessern oder ein größeres Schadensfenster schaffen soll. Die konkrete Wahl sollte sich an der Mission, der Zusammensetzung des Trupps und der empfohlenen Schwierigkeit orientieren, nicht an einer universell besten Konfiguration.
Waffenmerkmale bieten eine weitere Anpassungsebene. Merkmale verbessern sich, wenn Waffen verwendet werden, und einige können auch über die Waffenkammer gekauft werden. Da Merkmale zwischen verschiedenen Waffen verschoben werden können, muss ein bevorzugter Bonus nicht dauerhaft an seiner ursprünglichen Schusswaffe bleiben.
| Build-System | Beispielvorteil | Praktische Frage |
|---|---|---|
| Kit-Perk | Verbessert die primäre Rolle einer Klassenfähigkeit | Braucht der Trupp Unterstützung, Kontrolle oder Schaden? |
| Modifikator | Fügt Effekte zur Unterstützung von Verbündeten oder des eigenen Charakters hinzu | Wer profitiert am meisten von der temporären Gesundheit? |
| Waffenmerkmal | Verringert Rückstoß oder Streuung oder verbessert die Zielhilfe | Welche Waffe benötigt eine Anpassung der Handhabung? |
| Perk-Raster | Fügt Boni und Interaktionen zwischen Fähigkeiten hinzu | Unterstützt das Raster die geplante Rotation? |
| Specialist-Slots | Kombiniert Fähigkeiten mit Einschränkungen für links und rechts | Belegen die ausgewählten Fähigkeiten kompatible Slots? |
Die Aufgabe des Trupps bestimmen
Entscheide, ob die Klasse das Team verankern, Heilung leisten, die Bewegung von Gegnern kontrollieren oder den Schaden maximieren soll. Beginne mit der empfohlenen Kampfbewertung der Mission und dem erwarteten Druck durch die Gegner.
Den Kit-Perk auswählen
Wähle den zentralen Perk, der den Build definiert. Eine defensive Medic-Konfiguration kann sich beispielsweise auf den Schutz eines Verbündeten konzentrieren, anstatt die eigene temporäre Gesundheit zu maximieren.
Passende Modifikatoren hinzufügen
Verwende Modifikatoren, die die gewählte Rolle unterstützen. Vermeide die Kombination von Effekten, die um denselben Zweck konkurrieren, sofern der Build nicht ausdrücklich einen hybriden Ansatz erfordert.
Die Waffen abstimmen
Rüste Anbauteile und übertragbare Merkmale aus, die die Klasse unterstützen. Boni auf Rückstoß, Streuung, Zielhilfe und Handhabung können beeinflussen, wie zuverlässig eine Waffe unter Druck funktioniert.
Die Ausrüstung in Missionen testen
Überprüfe, wie der Build sowohl gegen schwärmende Xenomorphs als auch gegen gut gedeckte Synth-Positionen funktioniert. Verändere jeweils nur ein oder zwei Elemente, damit du erkennen kannst, was das Ergebnis verbessert.
Der Specialist ist besonders mächtig, weil er Fähigkeiten anderer Klassen verwenden kann. Ein Beispiel-Build kombiniert eine Schrotflinte, eine Railgun, den Wachgeschützturm des Machinisten, die Druckkanone des Marauders und zusätzliche Gesundheit. Das Perk-Raster schränkt jedoch ein, welche Fähigkeiten gemeinsam verwendet werden können.
Die erste Fähigkeit des Specialists muss von der linken Seite des Rasters stammen, die zweite von der rechten Seite. Zwei Fähigkeiten, die derselben Seite zugeordnet sind, können nicht gleichzeitig ausgerüstet werden. Dadurch werden beispielsweise Kombinationen aus der Leibwächterdrohne des Machinisten und der Druckkanone des Marauders verhindert, wenn beide dieselbe Fähigkeitsposition belegen.
Plane einen Specialist-Build nicht nur anhand einzelner Fähigkeiten. Prüfe zuerst ihre Position auf der linken oder rechten Seite des Rasters, da gleiche Positionen bestimmte Kombinationen verhindern.
Gegnerverhalten und Kampfvorbereitung
Der Kampfdruck der Fortsetzung entsteht ebenso durch die Bewegung der Gegner wie durch ihren reinen Schaden. Xenomorphs können an Wänden und Decken klettern, sich unter Beschuss seitlich bewegen, über Deckung springen und aus unerwarteten Winkeln angreifen. Ein Trupp, der sich nur auf die Gruppe vor ihm konzentriert, kann durch einen Flankenangriff von hinten verwundbar werden.
Wiederkehrende Gegner wie Runner, Drones, Prowler und Spitter erzeugen jeweils unterschiedliche Prioritäten. Spitter greifen aus der Entfernung an, Drones stürmen auf den Trupp zu und Prowler können einen einzelnen Verbündeten festsetzen. Der Bewegungsmelder sollte weiterhin zum normalen Kampfrhythmus gehören, insbesondere in offenen Bereichen, in denen Gegner mehr Wege um die Deckung herum haben.
Synths stellen eine andere Art von Bedrohung dar. Sie nutzen Deckung, verkürzen mit Schlagstockeinheiten die Distanz und unterstützen ihre Formation mit Scharfschützen, Incinerators und Heavy-Einheiten. Kopfschüsse sind besonders wertvoll, da Schäden an anderen Stellen eines Synth dazu führen können, dass er kurzschließt, bevor er in der Nähe explodiert.
| Gegnertyp | Primäre Bedrohung | Empfohlene Reaktion |
|---|---|---|
| Runner | Schneller Druck und Störung der Formation | In Bewegung bleiben und den nächsten Zugang kontrollieren |
| Drone | Direkter Ansturm und anhaltende Aggression | Konzentriertes Feuer einsetzen, bevor sie die Formation erreicht |
| Prowler | Setzt einen Verbündeten fest und erzwingt eine Rettungsreaktion | Flanken beobachten und schnell auf zu Boden gegangene Teammitglieder reagieren |
| Spitter | Fernkampfschaden aus einer geschützteren Position | Priorisieren oder die Sichtlinie unterbrechen |
| Synth-Scharfschütze | Präzisionsfeuer aus großer Entfernung | Deckung nutzen und ihn vor dem Vorrücken ausschalten |
| Synth-Incinerator | Feuerbomben und Bereichsverweigerung | Beschädigte Bereiche meiden und auf den Kopf zielen |
| Synth-Heavy | Hohe Widerstandsfähigkeit und Minigun-Druck | Konzentriertes Feuer und Möglichkeiten zum Taumeln nutzen |
Bewegungsmelder
Behandle eingehende Signale als Informationen zur Positionierung und nicht als Hintergrundgeräusch. Prüfe hinter dem Trupp, bevor du dich auf ein Feuergefecht einlässt.
Schwachstellen
Ziele auf die Köpfe von Synth-Einheiten, um die Wahrscheinlichkeit einer gefährlichen Kurzschluss-Explosion in der Nähe des Teams zu verringern.
Kreuzfeuer
Lass Xenomorphs und Synths sich nach Möglichkeit gegenseitig behindern und greife die verbleibende Bedrohung anschließend aus einem sichereren Winkel an.
Offene Bereiche
Rechne mit mehr Flankenwegen und vertikaler Bewegung. Halte den Trupp nah genug zusammen, um einen festgesetzten Verbündeten zu unterstützen.
Eine zuverlässige Reihenfolge besteht darin, festgesetzte Verbündete zu schützen, unmittelbare Angreifer aufzuhalten, Fernkampfbedrohungen zu beseitigen und anschließend widerstandsfähige Gegner auszuschalten. So behält der Trupp die Kontrolle über die Begegnung.
Kampfbewertung, Belohnungen und Barrierefreiheit
Die Kampfbewertung wird nicht als simples Wettrennen um eine höhere Ausrüstungswertung präsentiert. Missionen empfehlen eine bestimmte Bewertung, und höhere Schwierigkeitsgrade verlangen eine bessere Vorbereitung. Die Wertung wird jedoch von mehreren Bestandteilen der Ausrüstung beeinflusst.
Waffenverbesserungen, Anbauteile, Augment-Slots, Perks, Modifikatoren, kleinere Gegenstände und sogar Verbesserungen der Pistole tragen zur Einsatzbereitschaft bei. Dadurch haben Spieler mehrere Möglichkeiten, eine Lücke bei der Bewertung zu schließen. Ein Marine muss nicht jede Waffe durch einen seltenen Drop ersetzen, um effektiver zu werden.
Auch die Waffenkammer unterstützt den Fortschritt durch Anforderungscredits, die in Vorratslagern und als Missionsbelohnungen verdient werden. Wrench verkauft Waffen, Anbauteile und kosmetische Gegenstände. Das Sammlungsmenü umfasst Outfits, Waffenfarben, Emotes, Muster, Aufkleber und andere Freischaltungen. Außerdem erscheinen während Missionen spezielle Kisten mit kosmetischen Gegenständen.
| Fortschrittsbereich | Nutzen | Wo er überprüft wird |
|---|---|---|
| Waffenverbesserungen | Erhöhen den allgemeinen Kampfeinfluss | Waffenkammer und Ausrüstungsbildschirm |
| Anbauteile | Verfeinern Handhabung und Waffenverhalten | Waffenanpassung |
| Perks und Modifikatoren | Fügen rollenspezifische Boni hinzu | Perk-Raster |
| Kleinere Gegenstände | Bieten zusätzlichen taktischen Nutzen | Ausrüstungsbildschirm |
| Kosmetische Gegenstände | Personalisieren das Erscheinungsbild von Marine und Ausrüstung | Waffenkammer und Sammlungsmenü |
| Lebenszeitstatistiken | Erfassen Kills, Schaden, Heilung und Gegnerdaten | Karrierestatistiken |
Die Barrierefreiheitsoptionen aus dem vorherigen Spiel kehren zurück. Dazu gehören Farbenblindmodi, Untertitelgröße, ADS-Einstellungen, Steuerung des Mittelpunktpunkts, Zielumrisse, Sichtbarkeit des Bewegungsmelders sowie Schadens- oder Kill-Bestätigungen. Die Fortsetzung erweitert diese Optionen um Umrisse für interaktive Objekte, Verbündete und zu Boden gegangene Verbündete, umschaltbaren Sprint, Anpassungen des Sichtfelds bei Deckung und Steuerungen für das Kamerawackeln.
Die aktuelle PC-Listung und den Hinweis zu Inhalten für Erwachsene findest du auf der Steam-Seite von Aliens: Fireteam Elite 2.
Vor deiner ersten Mission mit höherem Schwierigkeitsgrad:
- Die für die Mission empfohlene Kampfbewertung erreichen
- Waffen verbessern und nützliche Anbauteile ausrüsten
- Perks und Klassenmodifikatoren zuweisen, die den Trupp unterstützen
- Pistolen- und Kleinobjekt-Slots überprüfen
- Barrierefreiheitsoptionen aktivieren, die Sichtbarkeit oder Komfort verbessern
Die Kampfbewertung ist nur ein Ausgangspunkt. Eine niedriger bewertete Ausrüstung mit nützlichen Merkmalen, kompatiblen Fähigkeiten und geübter Waffenhandhabung kann praktischer sein als eine ungetestete Konfiguration, die nur darauf ausgelegt ist, die Zahl zu erhöhen.
Fortschrittsprioritäten und FAQ
Zu Beginn sollte sich der Fortschritt darauf konzentrieren, die Systeme freizuschalten, die späteres Experimentieren erleichtern. Schließe Missionen ab, um weitere Kategorien der Waffenkammer zu öffnen, benutze Waffen regelmäßig, um ihre Merkmale zu entwickeln, und überprüfe das Sammlungsmenü, um kosmetische Gegenstände und Intel im Blick zu behalten.
Lebenszeitstatistiken liefern über einfache Kill-Zahlen hinaus nützliche Rückmeldungen. Du kannst bevorzugte Klassen, Gesamtschaden, Heilungshäufigkeit, erlittenen Schaden durch bestimmte Gegnertypen und bevorzugte Waffen gegen unterschiedliche Feinde überprüfen. Nutze diese Aufzeichnungen, um festzustellen, ob dein Trupp mehr Unterstützung, stärkeren Fernkampfschaden oder bessere Kontrolle über Gegnergruppen benötigt.
| Priorität | Aktion | Warum sie wichtig ist |
|---|---|---|
| 1 | Frühe Kampagneninhalte abschließen | Schaltet zusätzliche Waffenkammeroptionen und Fortschrittszugang frei |
| 2 | Mehrere Waffentypen verwenden | Baut Erfahrung auf und schaltet Waffenmerkmale frei |
| 3 | Kampfbewertung überprüfen | Zeigt, welche Verbesserungen noch fehlen |
| 4 | Klassenmodifikatoren testen | Ermittelt die besten Effekte zur Unterstützung von Verbündeten oder des eigenen Charakters |
| 5 | Lebenszeitstatistiken prüfen | Zeigt wiederkehrende Schwächen und bevorzugte Rollen |
Q: Was sind die wichtigsten neuen Features von Aliens: Fireteam Elite 2?
Zu den wichtigsten Ergänzungen gehören Klassenmodifikatoren, übertragbare Waffenmerkmale, die hybride Specialist-Klasse, erweiterte Barrierefreiheitseinstellungen, detailliertere Lebenszeitstatistiken und anspruchsvolleres Gegnerverhalten.
Q: Wie funktioniert die Specialist-Klasse?
Der Specialist kombiniert Fähigkeiten anderer Klassen. Seine erste Fähigkeit muss von der linken Seite des Perk-Rasters stammen und seine zweite von der rechten Seite, weshalb manche Kombinationen nicht verfügbar sind.
Q: Muss man für die Kampfbewertung Ausrüstung der höchsten Stufe finden?
Nein. Die Kampfbewertung berücksichtigt auch Waffenverbesserungen, Anbauteile, Augment-Slots, Perks, Modifikatoren, kleinere Gegenstände und Pistolenverbesserungen. Vorbereitung bedeutet mehr, als einfach bessere Beute auszurüsten.
Q: Was sollte ich gegen Xenomorphs und Synths priorisieren?
Achte auf Flankenangriffe im Bewegungsmelder, stoppe Angreifer und Prowler schnell, nutze Deckung gegen Synth-Einheiten mit Fernkampfwaffen und ziele auf die Köpfe der Synths, um gefährliche Kurzschluss-Explosionen zu reduzieren.
Stelle deine Ausrüstung auf die Mission ein, statt einem dauerhaft besten Meta-Build hinterherzujagen. Die stärksten Systeme der Fortsetzung belohnen Trupps, die Klasseneffekte, Waffenmerkmale und Positionierung an die bevorstehenden Bedrohungen anpassen.