- aliens fireteam elite 2は、1つの協力プレイ分隊で最大4人の人間プレイヤーに対応しています。
- 一人でプレイする場合やフレンドが少ない場合は、AIチームメイトが空いている分隊枠を埋めます。
- クロスプラットフォーム協力プレイとボイスチャットにより、異なるプラットフォーム間でもマッチメイキングが柔軟になります。
- 4つのクラス役割が、ダメージ、重火器による殲滅、防衛、精密攻撃、回復、成長要素をカバーします。
- フル分隊ではメディックの重要性が高まります。発売時点の情報では、完全に死亡したプレイヤーを蘇生する機能は含まれていないためです。
aliens fireteam elite 2は何人でプレイできる?
Aliens Fireteam Elite 2は、協力プレイのファイアチームに最大4人のプレイヤーが参加できます。分隊を組む予定のプレイヤーにとって、これが最も重要な答えです。3人のフレンドと一緒にプレイし、ミッションや戦闘に挑む4人チームを作れます。続編では、従来の3人構成から分隊サイズが拡張され、サポート、群衆制御、または専門的なダメージ役のための追加枠が用意されています。
フルファイアチームでは、1人のプレイヤーが多くの役割を背負うのではなく、4種類の異なる戦闘役割を組み合わせられます。回復、エリア封鎖、重火器、精密ダメージが同時に必要なミッションでは、この追加枠が特に役立ちます。
動画の見どころ:
- 4人分隊では、前作と比べて追加の1枠を利用できます。
- クロスプラットフォーム協力プレイとボイスチャットが、連携したチームプレイを支えます。
- 人間プレイヤーだけでフル分隊を組めない場合、AIチームメイトが同行できます。
- 4人でプレイできる場合、メディックのクラスはより重要になります。
- スペシャリストは初期クラスではなく、長期的な成長目標として設計されています。
| 分隊構成 | 人間プレイヤー | AIチームメイト | 最適な用途 |
|---|---|---|---|
| ソロ | 1 | 最大3 | ミッションの習得とビルドのテスト |
| 少人数グループ | 2 | 残りの枠 | 柔軟なサポートを活用するカジュアル協力プレイ |
| 3人チーム | 3 | 残り1枠 | 1人の自動操作チームメイトを加えた固定分隊 |
| フルファイアチーム | 4 | 0 | クラスを活用した連携型協力プレイ |
4人という上限は、すべてのミッションに4人の人間プレイヤーが必要という意味ではありません。ソロプレイヤーはAIのサポートを受けてミッションに参加でき、少人数のグループも自動操作のチームメイトで不足している枠を埋められます。これにより、完全なパーティーが集まるまで待たずに、さまざまな方法でキャンペーンを体験できます。
分隊の最大人数は人間プレイヤー4人です。4人未満の場合は、AIチームメイトが残りの戦闘役割を補ってくれます。
4人協力プレイで分隊の役割はどう変わる?
分隊の人数が増えることで、クラス構成をより実用的に組めるようになります。プレイヤー枠が3つしかない場合、どのクラスを選ぶかがダメージや生存能力と直接競合します。しかし4枠あれば、重火器、タレット防衛、弱点ダメージを犠牲にせず、専任のメディックを加えられます。
判明しているクラスのラインナップには、デュエリスト、マローダー、マシニスト、ハンター、メディック、そしてアンロック可能なスペシャリストが含まれます。各クラスは個別にレベルアップするため、最初の選択は成長速度に影響しますが、最終的なビルドの方向性を恒久的に固定するわけではありません。
| クラス | 主な役割 | 主な強み | チームでの最適な役割 |
|---|---|---|---|
| デュエリスト | 柔軟なダメージ | 継続ダメージと機動力 | 安定したオールラウンダー |
| マローダー | 重火器による殲滅 | 爆発物と群衆制御 | 密集した敵の突進に対応 |
| マシニスト | エリア防衛 | セントリーと防衛用マシン | 目標地点や通路を確保 |
| ハンター | 精密制御 | 弱点ダメージと減速ツール | 装甲敵を狙い撃つ |
| メディック | 分隊サポート | 回復とクールダウン支援 | 味方のダウンを防ぐ |
| スペシャリスト | エンドゲーム向けハイブリッド | アンロック済みクラスの選択肢を組み合わせる | 高度なロードアウトを構築 |
バランスの取れた4人チームには、通常、ダメージ重視のクラス、エリア制御クラス、サポートまたは防御クラス、そして柔軟な枠を1つずつ入れるとよいでしょう。具体的な組み合わせは、難易度、ミッションの構成、プレイヤーの経験によって変わります。
バランス型分隊
- 柔軟なダメージ役としてデュエリスト
- 防御タレット役としてマシニスト
- 群れの掃討役としてマローダー
- 4枠目にメディックまたはハンター
攻撃型分隊
- 継続的なプレッシャーをかけるデュエリスト
- 爆発ダメージを担当するマローダー
- 装甲目標を狙うハンター
- カスタムハイブリッドビルドのスペシャリスト
防御型分隊
- 陣地を維持するマシニスト
- チームを守るメディック
- 優先目標を制御するハンター
- 緊急時の群衆掃討を担うマローダー
メディックが特に価値を持つのは、完全に死亡した後の立て直しよりも、ダメージを未然に防ぐことが重要だからです。現在の発売時情報によると、ダウンした味方は起こせますが、完全に死亡したプレイヤーはミッション終了まで戦線を離れ、観戦状態になります。そのため、難しい戦闘では先回りした回復、ダメージ軽減、クールダウン支援が重要になります。
すでに別の味方が担当している役割を重複させるのではなく、4人目のプレイヤーで分隊の弱点を補いましょう。ほぼ同じダメージビルドを2人入れるより、メディック、ハンター、またはマシニストを加えた方が、より多くのユーティリティを得られることがよくあります。
ソロプレイとAIチームメイト
Aliens Fireteam Elite 2をプレイするために、3人のフレンドを集める必要はありません。ソロプレイヤーはAIチームメイトと一緒にミッションへ参加できるため、人間のプレイヤーがいない場合でも、ゲーム本来の分隊構成を維持できます。これらの自動操作の味方は、ダメージを与え、敵の攻撃を引き受け、プレイヤーがダウンした際に支援してくれます。
ソロプレイでは、タレットによって安定した追加火力を得られるマシニストが、強力な初期選択肢になります。セントリーは陣地の維持に役立ち、その間にプレイヤーは移動、目標の達成、高優先度の敵への対応に集中できます。また、このクラスはマシンの近くにいる味方へ防御効果を与えるため、分隊全体の耐久力を高められます。
ハンターもソロ向けの有用な選択肢です。減速能力によって位置を立て直したり、弱点を狙ったり、人間のプレイヤーに戦場の制御を任せずに脅威へ対処したりするための時間を作れます。直接的なダメージを好むソロプレイヤーには、継続的な戦闘を促すメインパークを持つデュエリストも扱いやすいでしょう。
| ソロプレイでの優先事項 | おすすめクラス | 役立つ理由 |
|---|---|---|
| 安定した追加ダメージ | マシニスト | タレットが安定した追加火力を提供する |
| 位置を立て直す時間 | ハンター | 減速と制御ツールが余裕を生み出す |
| シンプルなダメージ出力 | デュエリスト | 機動力を備えた分かりやすい戦闘ループ |
| 緊急時の群衆制御 | マローダー | 大型武器で大規模な敵集団に対応できる |
| 分隊の直接的な保護 | メディック | 回復と戦闘支援で消耗を抑えられる |
AIチームメイトは、その限界を理解しているときに最も役立ちます。敵へのプレッシャーを維持する助けにはなりますが、経験豊富な人間プレイヤーによる意思疎通や判断力の代わりにはなりません。また、ボイスチャットを使うグループほど複雑な戦術を効果的に連携することもできません。
ソロ向けクラスを選ぶ
ミッションの流れを学んでいるなら、マシニスト、ハンター、またはデュエリストから始めましょう。これらのクラスは、追加の戦場制御、反応するための時間、またはシンプルなダメージパターンを提供します。
AIチームメイトに攻撃を引き受けさせる
自動操作の味方を使い捨ての囮として扱うのは避けましょう。彼らの存在を利用して射線を作り、敵を目標地点から遠ざけ、自分に到達する脅威の数を減らしてください。
交戦距離を管理する
群れが近づいたときに後退できるだけの距離を保ちましょう。ハンターの制御ツールとマシニストのタレットは、その周囲を動き回れる空間があるときに最も効果を発揮します。
包囲される前に移動する
すべての敵が一度に押し寄せると、ソロでの立て直しは難しくなります。早めに位置を変え、安全なタイミングでリロードし、通路が混雑する前にアビリティを使いましょう。
AIチームメイトはミッションを支援できますが、最高難度では人間同士の連携の代わりにはなりません。高難度設定でソロクリアを目指す前に、敵の行動パターンを学びましょう。
クロスプラットフォームのマルチプレイとマッチメイキング
Aliens Fireteam Elite 2は、クロスプラットフォームの協力プレイを中心に構築されています。クロスプラットフォーム対応により、対応システムの異なるプレイヤー同士が同じファイアチームに参加できます。また、クロスプラットフォームのボイスチャットによって、アビリティ、優先目標、移動を分隊内で調整できます。
これは、1つのプラットフォームで確認できるプレイヤー人口が、協力プレイコミュニティ全体を表しているわけではないため重要です。チームメイトを探す際は、単一のストアやデバイスの活動状況だけでマッチメイキングを判断せず、より広いクロスプラットフォームのプレイヤー層を考慮しましょう。
| マルチプレイ機能 | 意味 |
|---|---|
| 4人協力プレイ | 最大4人の人間プレイヤーが1つの分隊を共有できる |
| クロスプラットフォームプレイ | 対応プラットフォーム間で協力できる |
| クロスプラットフォームボイスチャット | プラットフォームを越えてチームメイトと会話できる |
| AI分隊サポート | ソロまたは部分的なパーティーで空き枠を埋められる |
| クラスの成長 | 各クラスが個別にレベルアップする |
| スペシャリストの成長 | 後半のビルドでアンロック済みクラスの選択肢を組み合わせられる |
最適なマッチメイキング体験を得るには、難易度を統一し、出撃前に希望する役割を伝えましょう。メディック、群衆制御の手段、または装甲目標への対策を欠いた分隊は、4人全員が個々に高い技量を持っていても苦戦する可能性があります。
フル分隊では、同じ場所にアビリティを集中させないことも重要です。タレット、回復ステーション、爆発物、制御効果は、異なる進路をカバーするように配置した方が効果的です。単に最も高いダメージを出しているプレイヤーについていくのではなく、目標を中心に連携しましょう。
4人分隊の準備チェック:
- ファイアチーム内で主要な役割が重複していないことを確認する
- 装甲敵やエリート目標を担当するプレイヤーを決める
- 大規模な敵の群れに対する信頼できる対策を用意する
- ミッション開始前にボイスチャットで使う合図を決める
- 大きな戦闘ではメディックまたはサポート役のプレイヤーを守る
クロスプラットフォームプレイによって、候補となるチームメイトの数は増えますが、接続品質にはばらつきが生じる場合があります。セッションが不安定になった場合は、同じロビーを何度も無理に使うのではなく、いったん再編成して再出撃しましょう。
おすすめの4人チーム構成
最強の分隊はミッションと難易度によって異なりますが、いくつかの構成で一般的な需要の大半をカバーできます。初心者グループには、純粋なダメージクラスを4つ揃えるより、群れ、装甲目標、防衛地点、立て直しに対応できるバランス型の方が安全です。
以下のおすすめは、固定的なティアランキングではなく、役割ごとのテンプレートです。クラスの成長は個別に進み、スペシャリストは最終的に他のクラスでアンロックした選択肢を利用できます。そのため、複数のクラスをレベルアップしておくと、将来的なビルドの柔軟性につながります。
| チームスタイル | おすすめクラス | 強み | 主なリスク |
|---|---|---|---|
| 初心者向けバランス型 | デュエリスト、マシニスト、マローダー、メディック | ダメージ、防御、掃討、回復をカバー | 精密な瞬間火力が低い |
| 装甲目標重視 | ハンター、デュエリスト、メディック、マシニスト | 強力な弱点攻撃と制御ツール | 大規模な群れへの対応が遅い |
| 群れ対策型 | マローダー、マシニスト、メディック、デュエリスト | 優れたエリア制御と継続的なプレッシャー | 弾薬を慎重に管理する必要がある |
| 目標防衛型 | マシニスト、メディック、ハンター、マローダー | 強固な防衛地点と目標制御 | チームが深入りすると機動力が落ちる |
| 成長重視型 | レベルを上げた任意の3クラスと、後からスペシャリスト | ハイブリッドの選択肢に向けて成長できる | 複数クラスへの投資が必要 |
初心者には、戦闘ループが分かりやすいデュエリストが最も始めやすいクラスです。ダメージを与え続け、プレッシャーを維持し、機動力で妨害から立て直すという流れを理解しやすいためです。大型武器や爆発系ツールを好むプレイヤーには、マローダーも扱いやすいでしょう。
連携の取れたフル分隊では、メディック、マシニスト、マローダーを基本にするのがおすすめです。4枠目には、装甲敵への精密攻撃を担うハンターか、柔軟なダメージ役のデュエリストを入れられます。この構成なら、回復、防衛用マシン、重火器による掃討、優先目標への確実な対処をチームに与えられます。
初めて4人でプレイするなら、デュエリスト、マシニスト、マローダー、メディックを試してみましょう。装甲敵がチームにとって最大の脅威となる場合は、デュエリストをハンターに入れ替えてください。
Q: Aliens Fireteam Elite 2は何人のプレイヤーに対応していますか?
Aliens Fireteam Elite 2は、1つの協力プレイファイアチームで最大4人の人間プレイヤーに対応しています。ソロや部分的なパーティーでは、AIチームメイトを使って空いている分隊枠を埋められます。
Q: Aliens Fireteam Elite 2は一人でプレイできますか?
はい。ソロプレイヤーはAIチームメイトと一緒にミッションへ参加できます。マシニスト、ハンター、デュエリストは、防御、制御、または分かりやすいダメージ手段を持つため、実用的な初期選択肢です。
Q: Aliens Fireteam Elite 2にはクロスプラットフォーム協力プレイがありますか?
発売時点で利用可能な情報では、クロスプラットフォーム協力プレイとクロスプラットフォームボイスチャットに対応しており、対応プラットフォームのプレイヤーが同じ分隊で連携できます。
Q: 4人プレイに最適なクラス構成は何ですか?
バランスの取れた初期構成は、デュエリスト、マシニスト、マローダー、メディックです。危険な装甲敵が登場するミッションでは、デュエリストをハンターに替えると効果的です。